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更新:2023年05月15日 03:24 好一点

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小学语文语文诗词

牧童
[编辑本段]古诗
<唐>吕岩
草铺横野六七里,笛弄晚风三四声。
归来饱饭黄昏后,不脱蓑衣卧月明。
注释:
绿草如茵,铺满广阔的草原,放眼一望无垠。笛声逗弄晚风悠扬悦耳、时断时续地从远处传来。牧童回来吃饱了饭,已是黄昏之后了。他连蓑衣都没脱,就愉快地躺在月夜的草地里休息了。
赏析:
《牧童》一诗,向我们展示了一幅鲜活的牧童晚归休憩图:广阔的原野,绿草如茵;晚风吹拂着野草,还没见归来的牧童,却先听见随风传来的牧童悠扬的愈来愈近的笛声,笛声时断时续,随风飘扬。牧童回来吃饱了饭,已是黄昏之后了,他连蓑衣也不脱,就躺在月夜的露天地里休息了。诗中有景、有情,有人物、有声音,这生动的一幕,是由远及近出现在我们的视野里的。
作者简介
吕岩
〔唐〕(约公元八七四年前后在世)一名岩客。字洞宾,河中永乐(一云蒲坂)人。(唐才子传作京兆人。此从全唐诗)生卒年均不详,约唐僖宗乾符初前后在世。咸通初中第,两调县令。值黄巢之乱,遂携家归终南,放迹江湖间。相传他后来在长安酒肆,遇到仙人锺离权,遂得道,不知所终。这就是民间盛传的“黄粱梦”故事,许多小说家戏曲家,都取以为小说、戏曲的题材。岩所作诗,流传甚多,全唐诗辑为四卷,行于世。
补充:
吕岩(一作岩)为五代宋初著名道士。世传“八仙”之一。号纯阳子。一说名洞宾,一说字洞宾。其里籍、生卒年均不详。较早的宋代记载,称他为“关中逸人”或“关右人”,元代以后比较一致的说法,则为河中府蒲坂县永乐镇(今属山西芮城)人,或称世传为东平(治在今山东东平)人。
他大约生于唐末,卒于宋初,与陈抟为同时代人。至于后人将他的生活时代上推至唐开元(713~741)中,则是附会唐人沈既济《枕中记》所记道者吕翁事。此外尚有颇多传说,纷纭不一。比较可信是《国史》的记载:吕洞宾本儒生,因科场不利,而转学道,遇五代隐士钟离权授以内丹道要,隐居终南山,活动于关中等地。“年百余岁,而状貌如婴儿。世传有剑术,时至陈抟室”,与陈抟、李琪(一作“李奇”)等传奇人物交往。好以诗言内丹旨要,对钟吕金丹道的形成作出了贡献。有弟子北宋施肩吾(华阳子)传其道。
吕洞宾以内丹为修仙径路,兼摄禅宗,自称“幼习儒业,长好性宗,修天爵而弃人爵,鄙顽空而悟真空。天爵止于人事,真空不离因缘”。指出:“修炼丹者,先正其炉。”身为丹炉,神气*为药物,目、耳、口、鼻为炉之八门,“常固守之”,勿伤内真,“然后于天地之炉、造化之鼎,调和药物,匹配阴阳,制炼神气”。认为“顺天道者,常存其身之元阳真一太和纯粹之气,则坐致长生”,并说“其要在乎变炼五行而已”。主张一日当一年,昼法春夏,夜法秋冬,“升降阴阳,运行四序”,昼夜终始修炼。又认为,“性命根源,归乎一气。其来也,有一夫一妇焉;其去也,有三男三女焉。金男采黄芽于九宫之台,玉女收白雪于十二楼。水中起火,以分八卦;阴内炼阳,以别九州。于是三田和会而火龙出于昏衢,千日功成则游于蓬岛矣。其要盖十有八焉:小成之道七,中成之道六,大成之道五”。提出修炼当从消除六欲七情着手,泻心之积气而集其神。行肘后之法,即透过尾闾将药物搬上背以入脑,要存想龙虎河车,使上起,但应防止肾之虚阳入顶而引起上壅生热,故须震、坎、艮三男和巽、离、兑三女“俯仰开辟,节次升存,过关勿急”。继行飞金晶,“一撞三关”,直入上宫。炼之既久,如虑太过,则吐玉液炼其形。另尚有金液还丹炼形等法。其诗词,如“一粒粟中藏世界,二升铛内煮山川”、“饮海龟儿人不识,烧山符子鬼难看”等,奇谲诡异,尤脍炙人口。北宋以后,历代有人假托吕洞宾之名(或称“回道士”、“回客”、“回山人”等),行种种异事,故神化事迹迭出。民间信仰吕洞宾者甚盛。宋代道教学者曾�V编《集仙传》,称唐五代成道之士中“独纯阳子吕公显力广大”。托名吕洞宾的“自传”即称其遇钟离、苦竹真人,得金丹、驱鬼之道。“吾得道年五十,第一度郭上灶,第二度赵仙姑”,“常游两浙、汴京、谯郡。尝著白�[角带,右眼下有一痣,如人间使者,筋头大。世言吾*墨,飞剑取人头,吾闻哂之。实有三剑:一断烦恼,二断贪嗔,三断*,是吾之剑也。世有传吾之神,不若传吾之法;传吾之法,不若传吾之行。何以故?为人若反是,虽握手接武,终不成道”。元代道士苗善时更编为《纯阳帝君神化妙通纪》七卷,汇集一百零八化故事。因而吕洞宾也为帝王所崇奉,宋宣和元年(1119)敕封“妙通真人”,元世祖至元六年(1269)赠“纯阳演正警化真君”,至大三年(1310)加封为“纯阳演正警化孚佑帝君”。
相传吕洞宾传有钟离权所授《灵宝毕法》十二科,为钟吕金丹道教典。自著《九真玉书》一卷(《宋史・艺文志》著录,即《道枢》卷二十六之一篇)、《肘后三成篇》一卷(《直斋书录解题》著录,即《道枢》卷二十五之一篇。《直斋录》又著录《纯阳真人金丹诀》一卷,谓即此篇,略有不同)。其丹道思想尚散见于《道枢》之《五戒》《众妙》《指玄》等篇中;诗词有南宋夏元鼎编《金丹诗诀》,与杨亿所说“世所传者百余篇”吻合,其中一些诗句为杨亿所引,依托之作较少;单行本《沁园春丹词》有数家注本。《正统道藏》所收《纯阳真人浑成集》为元道士何志渊所编,真伪杂糅。《吕祖志・艺文志》又增添《敲爻歌》、杂曲十首等,更不可信。 《吕公窑头坯歌》虽见录于《直斋书录解题》,然其中竟有“富郑公”(富弼),“张尚书”(张商英)、“赵枢密”(赵鼎)等名,显系南宋人伪作。《道藏辑要》收录署名吕著的作品,多为后人依托或扶乩降笔。《吕祖全书》绝大部分也是伪作。
注释
弄:逗弄
蓑衣:棕或草编的外衣,用来遮风挡雨.
歌曲《牧童》作者简介
1980年出生,毕业于北京邮电大学。多媒体计算机系学士。
2002年加入寰宇之星软件公司,先后担任《大富翁6》、《仙剑奇侠传2》、《轩辕剑4》等多款产品的产品企划,后升任产品经理。2003年加入搜狐公司,先后担任《骑士Online》产品经理、《刀剑Online》产品经理、《天龙八部》产品经理,全面负责产品运营与营收控制工作。
现任麒麟游戏运营中心产品总监。
[编辑本段]歌曲
歌曲介绍
《牧童》是一首活泼而动听的少儿民歌,出自外国。《牧童》歌曲旋律活泼、中速,到处充满着快乐的气息。在九年义务教育小学阶段的四年级音乐课本中(即现在的广东省老教材,现只有小学六年级使用的是老教材),有收录《牧童》一歌,并受到每个学生的喜爱。
歌词
《牧童》
朝霞里牧童在吹小笛
露珠儿撒满了青草地
我跟着朝霞一块儿起来
赶着那小牛儿上牧场
我跟着朝霞一块儿起来
赶着那小牛儿上牧场
我解开自己的小黄牛
把清水给羊儿喝个足(同时也说“把清水给羊儿喝个够”)
赶出了牲口坐在小河边
我给你唱一支快乐的歌(“我给你唱一支快乐的歌”中的“的”可有可无)
赶出了牲口坐在小河边
我给你唱一支快乐的歌 (“我给你唱一支快乐的歌”中的“的”可有可无)
中午的太阳啊烤得慌
你为我把歌儿唱一唱
明朗的晚上我们来相会
并排儿坐在那篱笆旁
中午的太阳啊烤得慌
你为我把歌儿唱一唱
明朗的晚上我们来相会
并排儿坐在那篱笆旁
下载/试听/视频地址
视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjA0NTQ4MA==.html
下载
http://bbs.bbxpp.cn/dispbbs.asp?boardID=50&ID=17885&page=1
试听
http://www.1ting.com/player/65/player_113462.html

3D游戏开发框架指南的前 言


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2006年,我们翻译了“PRO OGRE 3D PROGRAMMING”这本书,创建了OGRE 3D引擎的中文社区,并把这本书的电子版本提供给国内的朋友下载学习。几年之后,OGRE 3D图形引擎在中国已经遍地开花,包括九城、久游、吉比特、搜狐畅游、麒麟游戏,以及网域等游戏公司都在不同程度地使用这款图形引擎,同时也有越来越多的朋友开始关注它。得到电子工业出版社的首肯,笔者有幸能撰写一本关于Ogre3D使用开发的图书。
本书缘起
从2006年我们建立OGRE 3D中文社区开始,不断地得到热心朋友的帮助,翻译了大量的OGRE 3D相关文档,其中包括《Ogre手册》、《基础教程》、《中级教程》,以及相关的一系列文章,以至于今天笔者准备从头撰写一本OGRE 3D相关知识的书籍时,竟然发现大部分的知识内容已经可以在网络上找到,几乎不可能再原创一本专注于OGRE 3D使用的书籍。
笔者绝对不敢冒险东拼西凑提供一本“学术腐败”的论文集给大家看,与其重复那些网络上已有的知识,不如另辟蹊径,即从代码入手讲解如何通过游戏开发框架,在学会OGRE 3D引擎之后进一步完成完整的游戏。
这本书不会告诉读者图形引擎的基础,而是希望告诉读者在了解一款图形引擎之后还缺少哪些工具来完成一个完整的游戏。本书定位于希望进一步了解如何以OGRE 3D为基础开发一款完整游戏的朋友们。
我们在光盘中提供了“PRO OGRE 3D PROGRAMMING”中文版本的下载地址,那里详细地介绍了OGRE 3D相关的知识和细节。希望读者可以结合这两本书来阅读。在这里需要感谢我的编辑袁金敏女士,正是因为她的肯定才让笔者有信心来完成这本书。
基于以上定位,这本书应该是学习OGRE 3D游戏开发的第2本书,帮助读者从一位引擎研究者成为一位可以实战的游戏开发人员。读者可能还没有接触OGRE 3D图形引擎,偶然在书店中看到这本书,正在决定是否加入OGRE 3D的开发人员队伍中来。这本书的第1章将会帮助读者解决疑惑,从一个宏观的角度来描述OGRE 3D图形引擎的发展史及相关资源。我们尽量做到简短和精辟,让读者站在书店的书架旁边就能看完,决定是否有必要学习OGRE 3D,以及是否需要掏钱*这本书。如果发现其中有您感兴趣的游戏开发工具,那么本书一定在某一天会给您的工作带来“雪中送碳”的效用。
本书阅读指南
这本书的最大特点是依赖代码来推进进度。从第2章开始的几乎每一个课程都有相关的代码工程提供给读者参考,这样做可以让读者更直观地了解本书介绍的内容。
网上说行为学的研究表明,如果坚持21天,你就很可能改变或养成一个新的习惯。虽然我不是这方面的专家,但是还是按照《21天精通XXX》书籍的惯例把这个章节的课程划分到3个星期中。每周讲解一个完整工程,至少这样做可使读者很方便地安排自己的阅读时间。
在每个星期的第1天(星期日),我们会讲解一下本周课程的具体内容和背景知识,在接下来的星期一~星期六的课程中会把一个完整的工程分解成为6个部分逐渐完善并依次讲解。
OGRE 3D把自身定位成一个纯粹的图形引擎,优秀的独立性带来的副作用是如果需要完成一款完整的游戏,OGRE 3D并不足够,还需要类似音频引擎、网络引擎、输入引擎等功能性库,以及一个高效稳定且功能强大的框架。不论读者是否做过完整的游戏,都应该能感觉到一个好的框架对于一款游戏是多么重要。本书将着重介绍这方面的知识,在第2章第1周的课程中,我们介绍读者熟悉的OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏。虽然这个框架不足以强壮到完成一款商业游戏,但是至少可以帮助读者了解框架在游戏开发中的重要作用。
OGRE 3D中文社区除了有翻译的大量的文档之外,同时在做一件很有意义的工作,就是开发并完善一款商业强度且基于OGRE 3D思想的游戏开发框架Orz(Open Resources Zone)。在其宣布开源的一年的时间里,我们得到了业内很多朋友的肯定和支持(甚至包括海峡对岸的朋友)。
在第2周的课程中,我们采用Orz框架来代替OGRE 3D演示程序框架实现了《太空侵略者》这款经典游戏。在这周的课程中我们采用快速开发方式来完成游戏原型,没有过多使用Orz框架中的高级特性。这样做可以使读者在不用掌握复杂背景知识的前提下,了解如何通过框架来提高游戏的开发速度和质量。而在实际的商业应用中,Orz确实带来了工作效率的大幅度提升。
如果读者接触了一些其他公司内部的开发框架,会发现Orz并不比这些商业的产品差,甚至在很多方面强于其他产品。
Orz框架有自己的野心,它不仅仅是一款帮助读者提高开发效率的工具,还在框架设计上提供了“理想式分布式开发”的游戏设计方法学基础。我们通过强大的消息系统、插件体系及ID管理器等工具,尽可能减少开发人员之间的沟通成本,实现可以让开发人员在很少协调成本的情况下合作开发巨大型游戏的基础。
基于这个理念,OGRE 3D中文社区曾经组织了一些开发人员各自完成自己的代码,在没有互相沟通的情况下实现了一个《搏击俱乐部》的类游戏。故而,我们在第3周的课程中以这个现实活动作为背景,讲解如何采用“理想的分布式开发”模型来完成一款游戏。在这里我们使用了大量Orz的高级特性和工具,从一个更高的层次来审视Orz游戏开发框架所带来的“甜品”。
不知道这些“甜品”有没有吸引读者的胃口,如果没有,我们在之后的第3章还准备了“大餐”,详细地介绍了Orz框架的使用细节。
Orz在框架的设计上尽可能遵循MVC模式,我们相信一个良好的设计等于简单的框架加上丰富的工具。在框架的设计过程中,我们尽量把一些游戏开发的模块作为独立的工具在相关章节中来依次讲解,读者可以有选择地采用这些工具来简化游戏开发过程。如果读者打算从头构造一款游戏,并准备采用完整的Orz框架,这里也有对其中简单框架的详细介绍。当然和之前的课程一样,我们不仅提供了所有Orz框架的代码,还提供了与每一课程对应的例程。
我相信,在中国土壤中成长出来的游戏开发人员,很多都希望实现一个网络MMO游戏,而不是单机的“俄罗斯方砖”。
感谢熊小磊先生的无私奉献,在Orz中确实存在这样一个独立的游戏开发网络库OrzAsio。OrzAsio是一个高效并可扩展的跨平台异步网络库,目的是为用户提供高效、可靠和灵活的网络程序开发组件,方便用户构建高效且灵活的网络程序。而OrzAsio的一个重要目标是为大型多人在线游戏开发网络模块,并能良好地满足大吞吐量及高负载的网络游戏服务器需求。OrzAsio的网络底层基于boost::asio,这是一个高效、可扩展和跨平台的网络库。如果关心我们的社区,读者会了解熊小磊先生正在完成一个更加前卫且基于公共对象请求代理体系结构规范(CORBA规范)的网络游戏的网络开发架构。
在本书的随附光盘中提供了OrzAsio网络库及其依赖工具Toolkit_Plus的文档。
笔者希望读者都能喜欢我们精心准备的大餐。如果您能开心享用,那是我们的荣幸。然而*一款完整的游戏并不是一本书能够完全讲清楚的事情,所以我们在这本书的最后提供了这个创造乐园的地图。在 本书的附录中我们提供了Boost库、设计模式及OGRE 3D的简单概述。
致谢
好莱坞奥斯卡的获奖者都会在最重要的时间讲一些感谢的话,我们要说的话如下。
谢谢我现在和之前的老板及同事的支持与鼓励,当然请相信我并没有在上班时间来写作,也没有耽误工作进度。
感谢OGRE 3D社区提供了这么好的软件,虽然引擎的核心开发人员大部分都不懂中文,但是在这本中文书中我还是由衷地感谢他们。
谢谢那些为OGRE 3D引擎在中国普及而努力的人们,Mega的游戏开发小组、盛崇山老师、燕尘,以及谢建华(音译)先生,让我分享了你们的荣誉。
感谢熊小磊先生捐献的网络库和相应文档,感谢Mega的游戏开发小组的任晓宇先生提供《OGRE使用指南》部分章节的授权,感谢梁国栋的“附录C”,感谢兄弟们找的错字。
感谢我的家人对我的关心,感谢父母能容忍我的任性。感谢女朋友对我的支持,竟然接受我每天在外地写稿子,而不是给他们打*。
如果不是觉得我家里人会看到这本书,那我一定第一个感谢的就是您――现在看到这里的读者。如果您*了这本书,那么便是在经济上援助了我;如果您让身边的朋友阅读了这本书,那就是在梦想上援助了我。
这个梦想是:
让每个看电视的人都能开发游戏。

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交易猫、5173游戏交易平台等。麒麟游戏是一家游戏公司,全称为北京麒麟网文化股份有限公司。麒麟游戏在交易猫、5173游戏交易平台等平台交易好,主要作品有《成吉思汗》、《梦幻聊斋》、《雪山飞狐》等,由演员孙俪代言。旗下《成吉思汗》系列、《画皮世界》系列等游戏一直深受玩家喜爱,并成功出口多个国家和地区。

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