好一点小编带来了3dmax怎么放样*门套,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!
1、门套一般有两种,一种是门套线是对角的,横竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。
2、然后来看一下门套线的结构。
3、先来看一下45度的门套。建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。
4、门套线可以用倒角剖面命令*,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的*。
5、门套和门档条同上。
6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同上。
7、关键是门套线的做法不同,这里可以用线命令,然后附加一个挤出命令,这样拼接而成。横的门套线将竖的门套线旋转,然后调节挤出数值即可。
8、最后,赋给一个UVW贴图命令,赋给材质即可。
锈钢电梯门套厚度按照4系列不锈钢厚度0:如果是传统方式——现场*的门套,调节门框的高度。
也可以是施工人员按照图纸做出来的。900mmX2100mm的门,把线垂挂上;而如果是成套门产品的门套安装(现在越来越多的用户均采用成套门产品)
第一步做好门套基本框架将木工板裁成等宽大小的尺寸,再做成了这样的一个门框,这是门套的基本框架,材料一定要选用上好的木工板,门本身的重量,门在日常使用中会有一定的力度,都由门套来承载,一般都会用柳安等结实的木头做芯材的木工板,这些木材的硬度较高,螺丝不容易松动,这样门不容易下垂。
第二步在墙上打眼用电锤在墙上打眼,钉上适当大小的木锲,划上记号,圆钉穿过门框钉进木锲里,这样就将门框固定在墙上了。注意:门套安装时要各个方向的垂直、水平,从正面、侧面都是垂直的,门套框架必须是直角的,这样安装好后才是标准的,就是通常说安装的很“正”。
1、看一下门套线的结构。
3、先来看一下45度的门套。建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。
4、门套线可以用倒角剖面命令*,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的*。
5、门套和门档条同上。
6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同上。
7、关键是门套线的做法不同,这里可以用线命令,然后附加一个挤出命令,这样拼接而成。横的门套线将竖的门套线旋转,然后调节挤出数值即可。
8、最后,赋给一个UVW贴图命令,赋给材质即可。
扩展资料:
注意事项:
1、不得在门框上安放悬挂重物或在框扇内穿物起吊,防止门变形和损坏。
2、搬运时,表面应改选用非金属软质材料衬垫,选牢靠平稳的着力点,以免门表面擦伤。
3、安装过程中应改及时清理表面的水泥和砂浆,密封膏等,以保护表面质量。
4、门套线条的转角处有接头严密,线槽通畅,纹理、色泽变化不大,固定应牢固,钉眼要钉在线条凹缝处,线条离地2MM。
5、门套面板使用前必须精细挑选打磨光滑(去除毛刺)上底漆后分类选择合理套材及配合使用,封板使用白乳胶,蚊钉固定。
1.在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。
2.选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。
3.添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。
4.在透视图中渲染。
请参照一下图片:
立面图:
大样图 :
尺寸:
目前市场的成品门套线的宽度从60MM-80MM,门套线厚度一般在12mm以上为宜,如果不到12mm,踢脚线跟不住,会露出一个口来,所以厚度不足12mm的门套线,需要加层。如果是比较高档的房屋装修或者开发商没有统一规定规格的话,则要根据家里的门洞尺寸来定做的。
门套线的尺寸,一般是指脸线的宽度,如果家中是做欧式或古典风格,那么脸线的宽度就可以宽些,一般会达到10-12cm左右,而且其他装修风格的,一般做6-8cm就可以了。
关于找不找设计师这件事儿,好好住APP之前做过一期「居住100问」,发现很多人不是不想找设计师,而是不知道设计师究竟能为自己做些什么?设计师的价值在哪里?在哪里能找到靠谱的设计师?
我们带着大家的困惑,请了两位设计师一起聊了聊,一位是独立设计师,一位是大型设计公司的设计总监,他们都很具代表性。
通过他们,你可以了解到现在优秀的设计环境是怎样的,在找设计师的时候也会更有底气,能判断一个设计师或者设计公司是不是对自己负责,花出去的钱是不是有所值,拒绝大忽悠,不要被*装修送设计蒙蔽。
当然,重要的是,你也可以更清楚得判断自己是不是需要一个设计师。
电梯预览:
1. 设计师会为业主提供怎样的服务及流程?
2. 设计师通过什么方式去了解业主?需要了解清楚他的哪些情况?
3. 如果发生分歧,通常是什么原因导致的?最后是怎么解决的?
4. 设计师是如何跟施工队磨合,让他们能够实现设计想法?
5. 设计师是如何保证最后方案效果的?
6. 设计师的价值体现在哪里?业主*单,*到的是什么?
7. 什么样的业主适合什么样的设计师?
好好住APP用户 @本小墨
设计过程我们会分为3个阶段进行,分别为:
1. 概念方案设计;
2. 扩初设计;
3. 施工图设计。
概念方案设计阶段的成果包括:
1. 项目风格定位(who 谁用;what 用什么;how 怎么用;why 为什么这样用;where 在那里用);
2. 设计概念介绍;
3. 平面规划及功能介绍;
4. 主要出入口及动线初步规划;
5. 概念参考效果图。
我们会将这些内容归纳到一个ppt中演示给业主看,这样更容易理解。
扩初设计阶段成果包括:各层平面图、主要室内立面图、主要室内剖面图、主要空间效果图、天花平面图、地铺面平面图、材料和颜色等设计选择、基本材料清单。
施工图设计阶段成果包括:室内设计平面图、天花平面图、水电点位图、地面铺砌平面图、室内立面图、施工节点图、主要材料样品、SketchUp效果图、室内家具与软装选择及设计。
▲ 立面施工图
▲ SketchUp效果图▲ 软装配色与搭配方案
因为在每个阶段确认后再进行下一个阶段,会更有效了解业主的需求,并且逐步细化,能够想到更多的细节,减少后期返工的情况,省时省力。SketchUp的效果图,也可以在设计阶段进行细节的推敲,展示整体空间的效果。
最后我们还会有施工辅助服务,主要是跟室内施工配合,更好地让设计得以落实,保证设计的高度还原。
▲ 直线动线改为曲线动线,增强客厅、主卧室及儿童房使用性与活动面积,过道区面积重叠使用减少浪费率。
▲ 过道区面积重叠使用,两房巧妙改三房,餐厅空间更好使用,卫生间实现干湿分离。
▲ 材料应用参考
▲ 客厅参考意向图
姜波啦:你们在施工辅助阶段一般会去几次工地?
本小墨:施工阶段去工地次数大概会在10次左右。看不同的项目吧,比较大型的项目我们会有设计师入驻工地。
姜波啦:后期软装你们会跟进吗?
本小墨:后期软装我们会有专业软装设计师跟进。跟进内容主要包括软装色彩搭配、物料选择、款型定型及后期摆场工作。
好好住APP用户@于园
我们的服务主要分成三部分:
1. 定制方案,规划资金;
2. 把握施工节奏,全程跟踪服务;
3. 独立软装设计。
具体来说,首先是根据业主家庭结构及生活需求等,定制适合业主的整体设计方案。根据整体预算,规划每个环节的资金分配,控制整体造价。
▲ 我们的制图是比较严格的,这是当时帮「好好住用户我是小桔梗」做的图纸。
然后是全程跟踪工地,把握整个施工进程,对接各个材料商(如空调地暖等)。这里涉及的空调地暖等图纸也都是由我们出具,每个阶段需要配套的材料以及业主的采购节奏,都是由设计师联系提醒,我们的业主相对来说会比较省心。
▲ 装修过程中,我们会提供各类表格,方便业主采购。
最后就是独立软装设计,现场摆场了。每家都会有独立的软装方案,也会有详细的软装采购表格。
姜波啦:软装也是算在这个设计费里面吗?还是另算呀?
于园:我们提供的设计服务是包含软装设计的,对于精装修的户型是独立的软装设计。
本小墨:我们软装通常是包含在设计费里的,当然业主也可以选择单独请我们为他们做软装设计。
居住100问
好好住APP用户 费米子fermi:首先设计师把控大方向,水电走向、空间利用、色彩家具布置,毕竟有经验。还有就是*东西,我个人是一次也没带设计师,看中哪个发他看,没问题就*,有问题就再想想,实在喜欢也*,哈哈。
好好住APP用户 花卷包子馒头馍:装修前打定主意不找,觉得靠好好住和各种论坛的积累应该足够了,可是装修开始后还是决定找了一个,原因:
1. 设计师能够帮我区分自己原有的预想中,哪些可行,哪些鸡肋,哪些不可行,把理论变成实践。
2. 设计师来了以后少操太多心。作为一名数学不好的学渣,遇到各种需要具体数据的时候,只要微信一下设计师就搞定了,省下的心力可以放到我力所能及的其他事情上(装修就是如果你是个爱操心的人要操的心太多)。
3. 家里的衣柜,考虑到定制衣柜都是颗粒板,所以决定自己*板材打。木工师傅的技术是可以跟上的,可是衣柜的科学布局是设计师和我花了一个下午沟通出来的,最终格局很满意。毕竟装修的一大意义就是为了日后使用起来顺心不是么?
4. 设计师能提供很多你想不到或者不了解的细节处理,细节真的是强迫症患者的痛点,因为不专业所以如果没有设计师真的不知道怎么把握和实施。
5. *东西的时候,可以随时微信设计师哪些牌子好,哪些材质好,怎么分辨,最低价大概多少。ps.有的设计师会依靠带你*东西拿商家返点再赚一笔。所以选择设计师时要好好分辨,至于我的设计师她会明确告诉我如果她带我去*价格会是多少,有多少返点是她的,然后让我自己去逛完比较决定。大部分时候她只给几个建议,但是*东西还价的时候心里就比较有底了,装修建材水太深。
6. 设计师脑子里基本都有个时间轴,什么时间该准备什么,该*什么了都会提前说,逛建材市场和家居馆的时候就能够目标明确,一次解决一样急需解决的,不会漫无目的地浪费时间。就像游戏打怪一样层层递进,成就感大大的。
以上就是好一点整理的3dmax怎么放样*门套相关内容,想要了解更多信息,敬请查阅好一点。
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