当前位置:好一点 > 教育资讯 >高考政策 >正文

饥荒联机版控制台怎么用

更新:2023年01月30日 16:30 好一点

好一点小编带来了饥荒联机版控制台怎么用,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!
饥荒联机版控制台怎么用

饥荒联机版控制台怎么用

1、在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,

2、游戏中控制台可以输入作弊码,如下图。

3、下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

4、再按下回车就可以执行输入的指令。

游戏中控制台可以输入的作弊码具体如下:

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接*

GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式


饥荒海难控制台工具怎么用 控制台工具下

解决办法:

控制台使用

首先,找到游戏的用户配置文件,一般是和用户存档文件在一起(看情况),可以看到一个名为setting.ini文件,如果找不到,可以用F3搜索文件名。总能找到的。

存档位置也如图通常在Klei文件下,具体的存档位置点我查看

找到后,用记事本打开,将ENABLECONSOLE = false中的false改成true然后保存退出。

进入游戏后,按“~ ”键也就是横排数字键1左边的那个就可以打开控制。然后输入相应代码。

PS:请切换到纯英文输入法,而且空格、标点、大小写必须一个不差。

常用控制台代码

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接*

GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式

解锁全部操作,有点长的说

补充:使用控制台后会出现许多文字信息,按“CTRL+L”键就可以清除

饥荒控制台怎么用 控制台的使用方法以及代码说明解析

调用出控制台的方法跟很多游戏会是一样的,就是按下“~”键,1左边的那个键,就可以调用出控制台了,如下所示,下面就是打开了控制台的,然后我们就可以在里面输入代码了。
下面是一些游戏中控制台的那些作弊代码:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
——全物品直接*
GetPlayer().components.hungerause(true)——饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)——精神值不降低(慎用不可取消
)
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
——最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)——上帝模式
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap
=
TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,
10000)
还有我们要注意的是,可能你的游戏模式处在不可用作弊的模式下,因此我们要把作弊模式打开才可以的。
这时打开X:documents
and
Settings(用户名)My
documentsKleiDoNotStarve
settings.ini,打开这个settings.ini配置文件,要把ENABLECONSOLE
=
false,后面的flase改成ture就可以了。

饥荒控制台怎么使用 控制台指令大全

1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl L就可以去除那些残留的字幕了)
2.如果想获取东西,在框中输入:
? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上
? c_give(“XX”,数量)——直接放包里
? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)
例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

饥荒控制台代码大全 饥荒控制台怎么使用

饥荒控制台使用方法:
饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。
再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了!
饥荒作弊代码使用:
下面就来介绍下游戏中控制台的那些作弊代码。
游戏中控制台可以输入作弊码
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接*
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
就是使用了全物品直接*的作弊码之后的情况,可以与上上张图进行对比。
注意事项:
游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。
这时候在电脑的(X):documents and Settings(用户名)My documentsKleiDonotStarve settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLEConSOLE = false”修改为“ENABLEConSOLE = true”就可以了。

饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码应该怎么输入

开启输入方法如下:

一、首先进入游戏中,没有开启上帝模式会掉血,掉脑力值,掉饥饿度。

二、按下键盘上的~键,输入代码 c_godmode(),回车。

三、代码 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ,然后回车键就能玩上帝模式啦。

四、搞定后快捷键ctrl+l关闭控制台。

五、开了上帝模式打怪不伤血,大boss直接撸。问题是武器属性没有修改,所以防具什么的磨损很快,开了一定要把防具脱了裸打。

六、脑残虽然不会自动掉了,但怪物肉的诅咒还是存在的。如果三围已经掉了,那么开了上帝模式也不会给玩家加满,需要赶快采花抓蝴蝶。

饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码怎么输入?

在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开,控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。

一、关于指令

1.生成

指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

可以在鼠标的位置生成物品或生物

2.给予

指令:c_give("物品代码",数量)

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

3.设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

4.设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

5.设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

同上

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

6.上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

7.设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效

8.创造模式

指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

可以*全物品

9.设置生命上限

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

设置生命上限为值那么大

例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)

10.设置精神上限

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

同上

例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

11.设置饥饿上限

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

同上

例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)

12.停止饥饿

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

你的角色不再饥饿

13.变成海狸(吴迪专用)

指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

14.传送

指令:c_gonext("代码")

把你传送到附近的“代码”的位置

例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")

15.删除

指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除你鼠标所在位置的物体

16.地图全开

指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

退出游戏时失效

17.跳过一天

指令:GetClock():MakeNextDay()

18.跳过几天

指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

跳过值那么多的天数

注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)

例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

19.跳过一段时间

指令:LongUpdate(值)

时钟每格30个单位,一整天是480个单位

例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)

20.设置时间段

指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)

时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16

例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)

21.跳过时间段

指令:GetClock():NextPhase()

跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏

22.开始春天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartSpring()

23.开始夏天

指令:GetSeasonManager():StartSummer()

24.开始秋天(DLC1)

指令:GetSeasonManager():StartAutumn()

25.开始冬天

指令:GetSeasonManager():StartWinter()

26.开始下雨

指令:GetSeasonManager():StartPrecip()

27.停止下雨

指令:GetSeasonManager():StopPrecip()

28.生成闪电

指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你

29.测量距离

指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离

30.解锁角色

指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")

和:GetPlayer().profile:Save()

可以解锁多个角色

例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")

GetPlayer().profile:Save()

或全部解锁

指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()

(强迫症)31.清除死亡记录

指令:ErasePersistentString("morgue")

重启游戏可以看到变化

以上就是好一点整理的饥荒联机版控制台怎么用相关内容,想要了解更多信息,敬请查阅好一点。

与“饥荒联机版控制台怎么用”相关推荐

每周推荐

成都购房新政策解读

成都购房新政策解读

时间:2023年02月09日



最新文章

公司介绍  联系我们
  鲁ICP备2021028409号-10

好一点 淄博机智熊网络科技有限公司版权所有 All right reserved. 版权所有

警告:未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使用上述作品