轩辕剑 (大宇1990)
*开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的*小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙�DOMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才*完成。
轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。
本作的人物名字不在与《倩女幽魂》*,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张*。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心*的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。
仙剑奇侠传 (大宇1995)
主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险*,与悲欢离合的动人故事?
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。
玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸��RPG的第一品牌!!
仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传―天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。
直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新*的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。
《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。
同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。
值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!
金庸群侠传 (智冠1996)
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。
2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了――图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?
《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。
剑侠情缘 (金山1997)
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购*,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
《剑侠情缘》作为内地游戏*业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏*人在吸收的同时加入全新创意的*态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后*了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。
从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大*点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。
轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)
随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞*完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁―云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。
《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经*的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止*与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!
作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。
跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。
《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了*组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。
《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。
《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。
新绝代双娇 (宇峻1999-2000)
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,*主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知*主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……
画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。
在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
新神雕侠侣 (昱泉2000)
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让*者完全*出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在*中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件*,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程*出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的*和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,*者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,*小组为
《桂林千古情》和《印象刘三姐》哪个好看呢 - 百度...

游客来阳朔 旅游 ,很多人都会去看一场演出,选择《桂林千古情》还是《印象刘三姐》也许在很多人心中都很难抉择。
《印象刘三姐》的演出是在世界上最大的山水实景剧场之中,是由张艺谋出任总导演,演出的演员大多是白天在江山劳作,晚上划着渔船来表演的渔民,普通渔民也为这样的演出平添了几分“原生态”的精彩。《印象刘三姐》唯美的山水与歌曲,也成为了阳朔浪漫主义的经典标志。
《桂林千古情》是由宋城演艺和桂林旅股打造的景区,这里再现了桂林的 历史 文化和民族风情,《桂林千古情》的地址在阳朔县千古情大道,距离阳朔西街也很近,在景区之中有很多 娱乐 、购物和吃饭的地方,演员们有室外和市内的表演,很多表演游客都可以参与其中,和《印象刘三姐》不同的是《桂林千古情》的演员都是专业的舞蹈演员,这里的小姐姐们长得都很漂亮呢。
《印象刘三姐》只是一场演出,而《桂林千古情》不仅可以看到演出表演,游客在这里还可以体验到很多 娱乐 的项目,尤其有很多 娱乐 项目都很适合孩子们。
以前去阳朔,除了山水,最出名的应该就是老谋子的印象系列的开山之作《印象刘三姐》了。
但是自从《印象刘三姐》破产重组后,新东家对原作进行了大规模的修改,缩短了演出时间,增加了演出场次,其实也就是为了利润最大化,而且听说跟老张也没啥关系了,所以使得其现在的口碑大不如前。
但是现在游客到阳阳朔如果想看实景演出,就多出了一个选择,宋城集团与桂旅合作打造的桂林千古情已经正式开业,而且《桂林千古情》游客量与口碑满意度都爆棚状态。
说到两者谁更值得看,您看完说的以下三点,您自己判断:
一、*团队
1、《印象刘三姐》虽然老谋子的印象系列的开山之作,老张与马云的云峰都间接持有股份,但是他们没有经营权,经营权一直在广维文华手上。但自从广维文华被一个资本操手丁磊*以后,用公司资产进行关联担保,反复抵押,并挪用资金进行其他投资等违规违法经营,造成资产1.7亿的广维文华背负了近20亿的债务,涉诉数十起,2017年广西中院依法对《印象刘三姐》进行破产保护,现在的新东家是北京天创文投。
2、《桂林千古情》是由国内第一演艺公司宋城演世与桂林旅股两家上市公司联合打造的。宋城集团的千古情系列一直都国内甚至世界上最成功的演艺产品。而且千古情打造的是 旅游 文化综合体,演艺只是其中的一个重要内容而已。
二、演出内容
1、《印象刘三姐》讲的是刘三姐的故事,演出依托阳朔山水作全实景展现,并由当地渔民本色出演,原版真的是很震撼的。
但是任何的演艺不能与时俱进都会没落的,何况在经历了破产风波后老谋子与马云的云峰已经不再间接持股,新公司对作品进行缩短演出时间,增加演出场次的调整,这无异于杀鸡取卵。
当真正的竞争在面时,观众会用票房告诉你结果的。
2、《桂林千古情》是更大型的歌舞演艺,演出运用先进的声、光、电、全息等高 科技 手段和舞台机械,数百位超颜值的专业舞蹈演员倾情演绎,在水陆空三维立体空间用独特的导演手法再现了桂林千年的 历史 。全剧分为《 桂林 传说》《大地飞歌》《千古灵渠》《 漓江 恋歌》《寻找刘三姐》五幕,金戈铁马,美女如云,再现了桂林 的前世今生,而刘三姐的故事只是其中的一小部分。
三、价格与服务
1、《印象刘三姐》携程价:198~260;服务内容:看演出,但室外演出蚊叮虫咬,风吹雨打,夏暑冬寒,都是不可避免的,除了影响观众,与影响演员,音响效果也是一个重要问题。
2、《桂林千古情》携程价:260;服务内容:包括演出在内的景区所有 娱乐 内容一票通(您可以下午1点多开门就来,一直到晚上关门再走)除了吃喝购物要钱,其他没有二将消费,《桂林千古情》室内高 科技 演出,震撼的绝对走上好莱坞大片,而且所有演员小姐姐们都是超级漂亮的大美女!千古情景区内到处都设有风雨廊、所有店铺都可以供游客休息,还有一个上万平米的《3号秘境》室内综合体,集休闲、 美食 、 娱乐 于一体。它是小朋友的天堂,也是游客避暑挡风、遮雨,休息用餐的的舒适的场所。
《印象刘三姐》我看过,千古情景区系列桂林是第二个,之前看过丽江千古情,总结一下:无论是哪的千古情,都是让我能畅享快乐的地方!
千古情系列属于现在与未来,三姐早已成为往事,往事只能回味,未来才更值得感受与体验!
桂林千古情美图奉献给大家:
二者不好直接比较,我在去桂林前,也在纠结看哪一步。《印象刘三姐》旅行社推荐比较多,可能回扣比较大。《桂林千古情》网上大V推荐比较多,说好看的基本是年轻人。和朋友商量之后,还是决定看《桂林千古情》,看了之后,总结《桂林千古情》有以下特点,如果你是年轻人,可以去看:
1、桂林千古情,结合了桂林的 历史 文化和民族风情,是了解桂林的一道风景名片。
2、《桂林千古情》是导演用独特的手法,结合现代一流技术,全新的表现形式,再现了一段三生三世的桂林绝恋。不管你是老人,还是小孩,还是年轻人,都非常适合观看。
3、《桂林千古情》演出运用先进的声、光、电、全息等高 科技 手段和舞台机械,数百位演员倾情演演绎,在水陆空三维立体空间,唱响了八桂大地穿越时空的真善美传奇,将掩盖在八百里漓江山水下的八桂文化带入大家的视野,视觉盛宴,心灵震撼。
看过老谋子的《印象》系列,首先得肯定他的大作,毕竟是他开创了山水实景剧的先河,不过,我今天着重说说《桂林千古情》,“千古情”系列演艺作品的总导演、总策划、艺术总监叫黄巧灵,也是个不可小觑的主儿,他两度被评为风云浙商,获推动中国城市化进程十大杰出贡献人物。如今作为中国演艺的领军人物,他不断推出新的城市传奇。
《桂林千古情》,堪称一生必看的演出,共分五幕,每一幕都扣人心弦,历时一个小时,带来的是一波又一波的心灵震撼!
当然是桂林千古情更吸引人吧。第一次来桂林,满怀希望地去看《印象刘三姐》,把行程世间控制的恰到好处,却被临时通知因涨水,停演。第二次去,天气不错,但水又少了点儿,演员的精神转态不是很饱满,有的舞蹈动作比较敷衍。我们大人喜欢看这样的剧,很容易投入。可是孩子们觉得没啥耍的。他们要是不配合,大人也没心情。
与之相比,我发现桂林千古情的预热过程十分有意思。在宋城园内,千古情演出尽管是核心,但阳朔古街营造出的氛围更像开胃菜。尽管是冲着演出来的,有时那些花边情趣却意外让人欢喜。桂林千古情的世界老少皆宜,即便有的客人不愿意看歌舞,坐在情人港吹吹风喝喝茶也是很惬意的。
桂林千古情的包装精美,内容丰富,主题鲜明。已经回来半个月了,回想起桂林山水,脑子里马上是歌仙的意境,桂林烙上了千古情的印象钢印。再回想一下,之所以这样,是因为桂林很多次的开怀大笑、兴奋以及感动是在那里发生的。
两场演出我都看过了,我的感觉和大家分享一下。刘三姐是一个老牌的演出了,这么多年下来积累了不少的观众,也仿佛成为了桂林的一张 旅游 名片。山水实景的演出,的确场面很大,但是从内容上感觉比较单一,表演形式也有点老套了。
千古情是一个新的表演形式,虽然是室内的,但是它运用了三维空间和先进的舞台灯光技术,非常唯美。
同时,在内容上,感觉比刘三姐要广很多,演员们的表演更上一个层次,很容易打动观众。
看完千古情,可谓对桂林的 历史 文化和民风民俗都有了更加深度的了解。所以如果只能选择一个的话,建议是千古情。当然如果能两全其美那就更好了:)
桂林的《桂林千古情》和《印象刘三姐》哪个更值得看?
这个问题还真得仔细想想,哈哈,因为本来就是冲着看《桂林千古情》去的阳朔。
《印象・刘三姐》是大型桂林山水实景演出,由著名导演张艺谋、王潮歌、樊跃出任总导演,国家一级编剧梅帅元任总策划、*人,历时五年半努力*完成。集漓江山水、广西少数民族文化及中国精英艺术家创作之大成,是全国第一部全新概念的“山水实景演出”。每天晚上上演两场,约70分钟表演时间,表演是在室外进行,会受天气影响,另外一个重点是整个剧场,2004年开始演出的,编剧和灯光都是10几年前,有点老旧,不能适应现在的市场。
《桂林千古情》号称这是一场“一生必看的演出”,桂林千古情演出运用先进的声、光、电、全息等高 科技 手段和舞台机械,数百位演员倾情演绎,在水陆空三维立体空间内,上演了真善美传奇。全剧分为《桂林传说》、《大地飞歌》、《千古灵渠》、《漓江恋歌》、《寻找刘三姐》五个部分,一场*秩起的视觉盛宴!
室内上演,坐着舒服,而且完全不受天气影响,也是每天晚上上演两场,时间60分钟。全新演译,设备和编剧绝对跟上潮流。
还有就是,《桂林千古情》不止是有演出,还有景点,桂林千古情景区交通便利,里面还有大大的停车场,自助机取好票后,进入宋城内,瞬间穿越千年,说好的带娃玩,少不了各种拍,而且顺带把几个漂亮的小姐姐也带入镜内哦,哈哈哈,羡慕不?
桂林千古情景区里面表演挺多的,走着走着,原来身边就有东西看,而自己也成了表演中的一份子,溶入了这个氛围内,莫土司招婿、水上飞人、锅庄狂欢、民族快闪秀等数十大演艺秀和 科技 秀,流连忘返,记得把表演时间标注好哦,当然,每场演出前都有景区温馨提示。
所以,《桂林千古情》和《印象刘三姐》间,猪猪肯定选《桂林千古情》。
看了一天热闹了,作为广西人我只想说,千古情你们想黑人家老谋子你能不能玩儿得高级一点儿?
反正宋城演艺不缺钱,你们找质量高点儿的水军行么……?写个文章连基本的“山水实景”概念都搞不清楚、找个所谓大咖没看过印象刘三姐就敢来回答“哪个好”这样的问题、还有臆测说旅行社推荐印象刘三姐是因为回扣大的,我都不知道你们是咋想的找这种烂角度去黑对手?
我并不长期在阳朔生活,但我毕竟是桂柳人,在当地从事 旅游 相关行业的家人朋友也不少,恰巧我又是个从事演艺相关工作的北漂,全国各地演出、全国各台晚会我也都看过很多,多次看过这两个演出的我真的是想说点儿实话。
先说【实景】好了,印象刘三姐是真山真水真实景,灯光打亮十几座山峰的时候,观众席里发出的超大规模感叹真心不是键盘弹出来的效果音好吗?!桂林千古情自诩的“实景”在哪?是雪花机喷出来的假雪堆还是道具组打造的轻量化“巨石”还是屋顶上“刘三姐”乘坐的滴滴飞毯?你明明是堆叠了各种现代声光电手段的一室内大杂烩演出,你就别跟人拼【实景】了行么我求求你,搬起石头砸自己脚有意思么?
再说楼主的问题:旅行社为什么要推荐印象、当地人为什么要推荐千古情?一、我在旅行社工作的朋友可曾告诉过我,千古情要跟印象打价格战。什么叫价格战?就是280的票价只收一二十块成本,旅行社*多少钱就是旅行社的事儿了,这个回扣难道低么?二、千古情开园前试营业,当地人都免费去看演出(我也去了呵呵哒),试问,有一新演出免费让你去看的情况下,又是一个听说斥巨资打造的舞台,还有能够吓死人的鬼屋、还有穿得比较少的泼水节可以凑热闹,怎么可能不推荐?
当然,去之前我也不知道这个园区就跟工地似的就开始试营业了,演出的室内全是新装修带来的灰尘和甲醛,空调快要把我的脚吹断了,我们这些人就是被千古情叫去当绿萝的呵呵。
好,最后咱聊一下【剧情】问题。说印象刘三姐看不懂、没有剧情可言,人老谋子十几年前创作出来的经典作品是让你去看色块!去听山歌!去感受当地民土民风!没让你去研究那些穿银饰的女孩儿为啥要一闪一闪亮晶晶为啥要给刘三姐送嫁衣!
说到剧情我就来气,千古情不是说赢在剧情吗?不是说加入了桂林 历史 文化吗?那大将军二将军在布条“做”成的山上一会儿探出个脑袋一会儿收回去是几个意思的剧情?天上下“面条”、在外地入侵的时候“面条”又莫名其妙收回去了是几个意思的剧情?靠爷爷和孙女的对话和走来走去就串成了一个充满剧情的完整故事?也太牵强了………我最气的是场外美名其曰的互动新形式――“快闪”,队伍里好多都衣衫不整的(关键是他们穿的是各个朝代的不同衣服)在跳一些什么抖音舞以吸引眼球,宋城千古情不是说要传承和发扬中华五千年文明吗?这分明是*裸的【玷污】!
作为广西人,我真心希望广西的 旅游 广西的经济发展得越来越好,印象刘三姐毕竟十几年了,园区也确实需要发展和修缮,灯光音响什么的,肯定也需要定期更新升级一下(我听说好像已经在计划做大动作了),但经典就是经典,这个演出在当地存在了十几年,至今也活得好好的,肯定有它不衰的原因!我就是实在看不下去千古情要用一些手段来搞恶性竞争,别自讨没趣了,好吗?!
事实是这样的,印象刘三姐是污蔑不死的!2018年印象刘三姐在千古情开演后,依然保持着8.3%的增长,为什么?其实经典就是经典,看的人都说:震撼!如果不是十几年基础配套老旧,绝对堪称完美!每年欧美游客大概有三十多万,被问到的这些老外,个个激动,说太美了!
印象刘三姐演出进入十五个年头,公认为是中国乃至世界的经典。
为什么能成为经典?
首先应该说她是山水与人文最完美的结合。桂林山水甲天下,阳朔山水甲桂林。这是不争的事实。而在百里经典漓江上,最经典的地段就是现在的印象刘三姐演出区域。当年张艺谋一行人乘船从桂林沿江而下,对这里一见钟情,没有发现第二个可以替换的地方。这里十三座山峰做环幕,几平方公里水面做舞台,渔民为墨为笔,生活场景为点为线,绘制出一幅幅大写意的山水民俗画卷。到桂林第一目的是领略桂林山水韵味,印象刘三姐实景演出从另外一个角度诠释了桂林山水,所以被称为桂林山水的灵魂和眼睛。
第二应该说是他的表现手段,就是用画面的方式来表现文化。画面艺术是最通用的国际语言,能让任何国家,任何民族,任何年龄段的观众,无障碍地感知当地的民俗文化。而画面场景的把握又是张艺谋导演最擅长的,所以那大气震撼,美轮美奂是无法超越的。看过王潮歌导演的又见平遥,又见敦煌,一定会被整台演出的张弛有度、一气呵成的感觉打动;想想印象刘三姐,经常有大量观众好像还没看够就结束了,其实这里面一样有王潮歌导演最经典的揉合内功的体现!
经典就是十年十五年,你不变,依然有强大的艺术感染力,国内很多演出不断调整着酷炫灯光,极尽所能用新奇特的杂技、互动讨好观众,但那绝对不是经典艺术的感染力!
《印象・刘三姐》纯粹名气大,把刘三姐的 历史 底蕴快消费光了,难道广西或者桂林就只有刘三姐的故事了么,这么多年吃老本,运营公司都折腾破产了。节目还在演,广西当地的都不去看了,基本是慕名而来的外来游客。
而阳朔当地的朋友,基本上会推荐自家从外地来的亲友去看《桂林千古情》,因为桂林千古情景区在乡道上,开车拖家带口来的不少。即便在炎热的夏季,下午三点半的演出依然阻挡不了观众们的热情,就连出租车和网约车司机都能够简单聊几句剧情。
当然咯,如果你还是习惯看大场面,你去看刘三姐也无可厚非。但是相信很多人都已经过了看热闹的年纪,还是喜欢一些接地气的东西,有情节带动、有故事串联、有 情感 传递,才是观众真正喜欢好的作品,《桂林千古情》就是这样的。
桂林到阳朔的高速,阳朔的街上,到处都可以看见《桂林千古情》的广告牌,就冲这个一生必看的演出这一几句话,都值得去试一试。
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