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3dmax外景贴图显得很灰

更新:2023年02月18日 00:38 好一点

好一点小编带来了3dmax外景贴图显得很灰,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧!
3dmax外景贴图显得很灰

3dmax外景贴图显得很灰

贴图的模型挡住了太阳光。
贴图的模型挡住了太阳光,选中贴外景贴图的模型物体,右击——对象属性——将接收阴影,投影阴影去掉即可。
3d*ax外景的*方法:1、打开3d*ax软件长方体,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数长度10mm,宽度3000mm,高度2000(不是固定值,根据场景需要修改大小)。
3、按下键盘F10,打开材质编辑器。
4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。
5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)。
6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图。
7、选择并打开准备好的外景贴图。
8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。
9、调整颜色的RGB,选择稍暗的灰色。
10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。

3dmax外景贴图怎么做

1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。

2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。

3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。

4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片。

5、然后,金属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。

6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。

3dmax中怎么贴外景贴图,而且让它发光....高手指点....谢谢!!

室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数
室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内

怎么做3d外景发光贴图

1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。

2、准备一个外景贴图并保存。

3、创建圆弧,包围窗户。

4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。

5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。

6、再加一盏灯,位置关系如下图。

3DMAX外景贴图不透光

属性里更改。
3dmax当中如果发现自己的贴图不透光,首先打开属性,取消勾选投射阴影,在玻璃材质折射下右键点击找到对象属性,将投射阴影和接受阴影这两个选项取消勾选即可。

20183DMAXarnold怎么外景贴图

20183DMAXarnold外景贴图的做法:
1. 按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白;
2. 准备一个外景贴图并保存(选一个颜色苍白点的;
3. 创建圆弧,包围窗户 ;
4.给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果;
5. 给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)再加一盏灯(为了突出明暗特点),位置关系。

酷家乐外景贴图在哪里找

酷家乐外景贴图在网上搜索外景素材或者在公共素材库搜索外景。
酷家乐换:外景步骤一、先去网上找自己喜欢的外景图片。打开一个方案,先在公共素材库搜索外景,随便拖一个外景模型到窗户外面,调好位置。步骤二、选中外景模型,点击“材质替换”。步骤三、在材质替换,左侧的“我的”里,点击上传材质,就可以直接上传了。步骤四、上传时选择为“其他”,支持常见的jpg格式和png格式。步骤五、替换后,保存方案,渲染完成。
酷家乐怎么做外景:做好外景模型:在3dMax中创建弧形面板,材质球用VR-灯光,纯白色,强度在1.5左右。上传模型:用普通模型上传,也可以用最新模型免插件上传。上传完成:在我的上传中找到上传好的外景模型,拖到窗口。点击渲染效果图:点击渲染,可看到*的外景。

外景贴图后就看不到太阳光了怎么回事

我大概知道 但不一定管用 你可以试试 我用的是09版3D
首先 你选中外景贴图 然后右键 在弹出的菜单里点击Object Properties 然后会弹出一个框框 然后把Cast Shadows和Receive Shadows取消勾选就可以了

3DMAX外景贴图不显示

1、打开材质编辑器,在这里点击在视口中显示明暗处理材质。

2、点击一次后会发现材质的纹理贴图都显示了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是因为这个按钮它有两个功能,它有子层级。鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮,可以都选择试一下。

3、如果现在还是显示不正常,需要给予模型UVW贴图,有的时候给予模型UVW贴图依然不起作用,这个时候我们需要检查2个地方,

材质球的纹理显示如果不正确,则要进入贴图级别,关闭掉使用真实世界比例。

4、直接点击关闭掉它,材质球就会显示正确。但是现在我们看到给了UVW贴图模型还是显示不正常,此时就需要我们关闭UVW贴图修改器中的真实世界贴图大小。

5、关闭以上这两个位置的真实世界比例贴图之后,场景中的模型贴图就会正常显示了。

6、还有一种外景贴图,给予VR灯光材质贴图之后,即使给予UVW贴图和打开“视口中显示明暗处理材质”场景中的模型依然是一片白,视口中无法正常显示外景。

7、显示出来的方法其实很简单,只需要把参数面板下面颜色通道的“白色”调为“全黑”即可。如下图我们已经可以看到自发光外景贴图的大致效果。

以上就是好一点整理的3dmax外景贴图显得很灰相关内容,想要了解更多信息,敬请查阅好一点。

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